Key là một hãng
visual novel Nhật Bản thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 1998 và là một trong những thương hiệu của nhà xuất bản
Visual Art's, đặt trụ sở tại
Kita, thành phố
Ōsaka, tỉnh
Ōsaka. Visual novel đầu tay của Key là
Kanon (1999) đã xây dựng một kịch bản chi tiết kết hợp với nét vẽ theo phong cách
anime hiện đại và âm nhạc lay động, từ đó tạo nên nhiều cảm xúc với người chơi. Trò chơi thứ hai của Key là
AIR (2000) cũng theo hình thức tương tự, trừ việc cốt truyện được xây dựng phức tạp hơn và lối chơi triệt để hơn Kanon. Ban đầu, Kanon và AIR đều ra mắt như những
trò chơi dành cho người lớn, nhưng Key đã phá vỡ khuynh hướng này với tựa game thứ ba của họ là
CLANNAD (2004), dành cho mọi lứa tuổi. Key nhiều lần hợp tác với
Interchannel và
Prototype để phát hành các trò chơi của họ trên
hệ máy cầm tay. Key cũng hợp tác với
P.A. Works và
Aniplex trong việc sản xuất các xê-ri anime
Angel Beats! (2010) và
Charlotte (2015). Key đã phát triển 12 trò chơi, mới nhất là
kinetic novel Harmonia (2016), và đã thông báo về tác phẳm sắp ra mắt của họ là
Summer Pockets.Nhà đồng sáng lập
Maeda Jun được ví như đầu tàu của thương hiệu này; ông tham gia hoạch định, viết kịch bản và soạn nhạc cho những visual novel chính của Key.
Na-Ga là họa sĩ chính của Key; trong những năm đầu công việc chính yếu của ông là đồ họa cảnh nền, nhưng từ tựa game thứ sáu là
Little Busters! (2007), Na-Ga đã trở thành đồng chỉ đạo nghệ thuật với
Hinoue Itaru, cựu họa sĩ của Key.
Orito Shinji,
nhạc sĩ chính của Key và cũng là một nhà đồng sáng lập, đã sản xuất âm nhạc trong hầu hết tác phẩm.
Kai vốn là một nhà văn đến từ công ty mẹ Visual Art's, nhưng đã tích cực phát triển nhiều trò chơi của Key, và tiếp tục giữ vai trò này sau khi một trong những nhà biên kịch chính là
Tonokawa Yūto từ chức. Trò chơi thứ chín của Key là
Rewrite (2011) đã ghi dấu hai tác giả
thuê ngoài:
Tanaka Romeo và
Ryukishi07.Key nhiều lần tham gia hội chợ
Comiket kể từ Comiket 57 vào tháng 12 năm 1999, nơi họ bán các mặt hàng theo chủ đề Kanon; lần xuất hiện mới nhất của Key tại Comiket là vào dịp Comiket 91 diễn ra vào tháng 12 năm 2016. Trong những năm gần đây, Key tích cực tham gia các hội chợ và triển lãm anime bên ngoài Nhật Bản, nơi họ giao lưu với cộng đồng người hâm mộ và bán sản phẩm cho khách hàng hải ngoại của mình. Năm 2001, Visual Art's thành lập
hãng thu âm Key Sounds Label nhằm mục đích phát hành album nhạc và đĩa đơn dành cho các nhạc phẩm liên quan đến những tựa game của Key cũng như những anime mà họ phối hợp sản xuất. Tính đến tháng 12 năm 2015, Key Sounds Label đã phát hành hơn 100 đĩa nhạc. Từ năm 2007 đến 2010, Key tự sản xuất một chương trình
phát thanh Internet gọi là
Key Net Radio để quảng bá thương hiệu của họ.Nhiều trò chơi của Key có thành tích nổi bật về mặt doanh số với việc liên tục đứng đầu các bảng xếp hạng trò chơi máy tính tại Nhật Bản trong nhiều tuần đầu tiên sau khi phát hành. Hầu hết chúng được chuyển thể thành nhiều loại hình truyền thông khác nhau như anime,
manga,
light novel và có những tác động nhất định đến văn hóa đại chúng. Một số visual novel của Key cũng được dịch sang tiếng Anh và phát hành trên toàn cầu qua nền tảng
Steam. Tiên phong trong việc củng cố "
nakige"—một phong cách thể loại hướng đến khả năng lấy nước mắt của người chơi, các tựa game của Key đã tạo ra nhiều ảnh hưởng đến xu hướng chung của dòng trò chơi này. Nghiên cứu của nhà phê bình
Azuma Hiroki chỉ ra những yếu tố mà Key sáng tạo trong tác phẩm của họ có thể là một ví dụ tiêu biểu của sự chú trọng hướng đến
văn học trong tiểu văn hóa
otaku.